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Ihre Zukunft ist unsere Zukunft

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Was ist Photon?

Der interdisziplinäre Photon-Roboter wurde so konzipiert, dass er sowohl mit jüngeren als auch mit älteren Schülern eingesetzt werden kann. Lehrer können entweder die speziell vorbereiteten Unterrichtspläne (komplett auf Deutsch erhältlich!) verwenden oder ihre eigenen erstellen, um in allen Fächern zu unterrichten, von Geisteswissenschaften über Naturwissenschaften bis hin zu grundlegendem und fortgeschrittenem Programmieren. Geschichte, Kunst, Sprachen, Mathematik, Geografie und Physik sind nur einige Beispiele für Fächer, in denen der Roboter beim Unterrichten hilfreich zur Seite stehen kann.Darüber hinaus kann der Roboter auf allen Bildungsstufen eingesetzt werden, vom Kindergarten bis zur Klasse 12.

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Wie werden die Produkte hergestellt?

Die Autoren und Experten, die bei der Entwicklung unserer Produkte zusammenarbeiten, sind selbst Lehrer – aktive Didaktiker und erfahrene Praktiker – die an einem bestimmten Entwicklungsbereich arbeiten. Bei der Erstellung der Materialien werden die Ergebnisse der Arbeit von einzelnen Autoren überprüft und mit externen Experten in Europa und den Vereinigten Staaten diskutiert. Dieser Ansatz ermöglicht eine ständige Qualitätssicherung.

Fortgeschrittene Programmierung vereinfacht

Bei der Arbeit mit dem Photon-Roboter entwickeln die Schüler ihre Programmierfähigkeiten, indem sie die von ihnen erstellten Programme in die Praxis umsetzen. Auf diese Weise lernen sie die Technologie besser kennen und haben die Möglichkeit, die von professionellen Programmierern verwendeten Skriptsprachen zu erlernen. Der Einsatz des Roboters regt die Schüler dazu an, Problemsimulationen zu erstellen, die Algorithmen des Roboters zu entwickeln und dann ihre Annahmen in einer realen Umgebung zu testen.

Die Apps sind komplett in deutscher Sprache erhältlich.

Mit Photon wurde ein innovativer Schritt-für-Schritt-Ansatz entwickelt, der den Schülern hilft, die Geheimnisse des Programmierens auf spielerische Art und Weise zu entdecken.

Schritt 1: Photon Draw
Legen Sie die Route des Roboters fest, indem Sie sie mit einem Finger zeichnen. Perfekt, um die grundlegenden Fähigkeiten des Roboters zu erlernen.

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Schritt 2: Photon-Zeichen
Programmieren Sie den Roboter mit Hilfe von lehrreichen Symbolen. Führen Sie die logische Planung der Route des Roboters ein.

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Schritt 3: Photon Blocks
Programmieren Sie den Roboter, indem Sie Programmblöcke mit Symbolen stapeln, wie sie in visuellen Programmiersprachen gängig sind. Hier lernen Sie, wie Sie komplexere Programme erstellen können.

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Schritt 4: Photon Code
Ordnen Sie Textcode-Sequenzen in Form von Blöcken an, die Sie in der vorherigen Schnittstelle gelernt haben.

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Noch Fragen? Wir helfen Ihnen gerne weiter!

Unser Team hilft Ihnen gerne bei der Zusammenstellung eines für Ihre Unterrichtssituation geeigneten Komplettpaketes.